Tipy
16. 9. 2008
Postavy, alebo NPCčka majú veľa druhov vlastností. Pokým si môžte byť právom istí, že mutanti sú poriadne agresívni a vidia vás len ako niečo viac ako jedlo, iné ľudské bytosti v Zóne sú ďaleko viac komplexnejšie.
Armáda má svoju prácu a robia ju dobre. Keď ste v Zóne, tak ste iba cieľ, takže keď začnete bojovať s vojakmi, budete mať dosť času aby ste mohli obdivovať dynamickú Bojovú AI (umelú inteligenciu) a ich inteligentné využívanie krytia predtým, než vás rozstrieľajú na cucky.
Iní stalkeri majú však iný prínos. Stalkeri nie sú nepriatelia, pokým ich z nich nespravíte sami. Môžete si vybrať agresívnu cestu a znepriateliť si jednotlivcov ako aj stalkerské klany. Avšak, ak sa rozhodnete postupovať opatrnejšie, odhalíte hernú ekonómiu založenú na obchodovaní s predmetmi, jedlom, zbraňami a informáciami.
Je na vás či budete na stalkerov pozerať ako na nepriateľov, alebo ako na prostriedky ktoré vám napomôžu vo vašom postupe.
V hre je aj určitý počet "dílerov". V skutočnosti, práve títo chlapíci kontrolujú ekonómiu vnútri Zóny. Sú to chlapíci, ktorí vám zadávajú úlohy, predávajú vybavenie a odhaľujú informácie o Zóne. Obchodníci sú rešpektovaní v tom, ako poskytujú férové služby všetkým stalkerom, takže keď nahneváte nejakého dílera, nebodaj ho zabijete, každý stalker v Zóne vám pôjde po krku.
Obchodovanie
Aby stalker prežil, musí obchodovať. Takisto ako v reálnom živote, môžte nakupovať, predávať a vymieňať všetko čo potrebujete od munície až po artefakty. Oficiálna mena sú Sovietske ruble a môžete sa dohadovať s armádou, vedcami, obchodníkmi a ďalšími stalkermi.
Existuje etický kódex, podľa ktorého by ste mali postupovať: pri stretnutí so stalkerom-veteránom si ako prvé vymeníte pozdravy, odsúhlasíte s odložením zbraní, potom sa pomaly priblížite a začnete s obchodovaním. Porušenie tohto kódexu môže ináč spôsobiť ostré reakcie.